Autor: Nadia Orenes Ruiz


  • Por último, la mano con uñas pintadas de más colores diferentes y a la moda que nunca hubo puesto en marcha una máquina del tiempo accionó la palanca del panel de control, poniendo fin así a la secuencia de comandos requerida. Luego, ante la mirada atónita del jardinero de la familia real de Francia, tuvieron…

  • La última flor de Lazlar es un proyecto muy especial en el que he estado trabajando durante los últimos meses. Durante ese tiempo he vivido varios cambios y momentos decisivos en mi vida, y en cierto modo se me hace difícil de creer que el proyecto haya visto la luz finalmente.  Ficción interactiva immersiva con…

  • Es un poco surrealista cuando pienso en ello, pero algo así como dos años después de escribir mi ultima historia de Kerry Foster, la serie ve la luz en formato papel, de la mano de Suseya Editorial. Cuando pienso en ello es como… wow… ni en un millón de años habría pensado mientras lo escribía…

  • ¡Lost Stuff!

    Después de 11 meses de desarrollo intermitente y a ratos libres… ¡Ya está ahí fuera mi primer juego desarrollado con Construct! Puedes jugarlo en mi web>> http://nadiaorenes.es/lost_stuff/ O en newgrounds>> http://www.newgrounds.com/portal/view/695796 También puedes enviarme luego un comentario diciéndome lo que te parece.

  • La pregunta, en toda su desnuda sencillez, me surgió ayer mientras escuchaba a otras personas enumerar sus videojuegos de humor favoritos. En todos los casos se nombraban títulos de Lucas Arts, y otras aventuras gráficas de la época célebres por el sentido del humor puesto en diálogos, personajes y argumentos. Hasta aquí, todo correcto. Personalmente…

  • 2016

    Sobre 2016: En julio lancé el primer capítulo de Los Viajes Espacio-Temporales de la Pequeña Sallie Dustfield, que es seguramente la historia a la que más cariño tengo de todas las que he escrito nunca. Espero poder seguir publicando los siguientes dos capítulos de la trilogía en 2017. En 2017 también espero poder publicar otro par…

  • Sigo con mi epic quest de aprender a usar Construct 2 mientras diseño y desarrollo mi primer Hidden Object. Un poquito de sneak peek:

  • Ya van casi dos meses desde que actualicé el blog por última vez, y aunque se debe a una buena causa (me paso las horas creando cosas y aprendiendo cosas), siento algo así como una quemazón que sé que no se irá hasta que publique una pequeña actualización de lo que me traigo entre manos.