More from: narrativa

Kerry Foster y el Secreto de la Isla Esmeralda

La historia ha estado dando vueltas en mi cabeza desde hace varios años. Tenía una idea muy clara de lo que quería transmitir y del sentido del humor que quería plasmar, pero de algún modo, nunca pude dedicar suficientes y sostenidas energías al proyecto como para diseñar una historia con un desarrollo brillante y un desenlace a la altura del planteamiento.

Hace un mes o así, el gusanillo me picó con especial intensidad, y aunque todavía pienso que la historia podría haberse beneficiado de mayor iteración, creo que tomé la decisión correcta aprovechando la energía para, por fin, finiquitar el proyecto.

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Ulises el Gato – Una historia sobre crisis global, el sentido de la vida, y un gato.

He aquí una historia que se originó en mi cabeza como una serie de imágenes sueltas hasta que años después hicieron *click* y se convirtieron en una historia. No me atrevo a decir una historia con pies y cabeza, pero desde luego, una historia.

Se me ocurrió que estos tiempos convulsos en los que vivimos sería un buen momento para publicar esta historia sobre la búsqueda de un lugar en el mundo en tiempos difíciles.

Descarga el pdf aquí.


Kerry Foster en la República de Stuburia: Cuaderno de viaje

Leer antes de iniciar el viaje*.

Abrí la ventana y me regocijé al distinguir la fragancias de la flor del almendro y al sentir el contacto de la calidez solar en la piel. Los gorriones también se habían percatado de que la estación primaveral se aproximaba, y ya iban a buscar los brotes verdes a los árboles cruzando el cielo de aquí para allá en ráfagas cantarinas.

-¡Ah, qué mañana más fresca y serena! -me dije-, en la que todo parece estar en su sitio. Se me ocurre que podría dar un paseo por el parque. Sí, así haré.

Con esto, tomé el periódico de la mañana -en el que habían publicado un interesante artículo sobre el impacto humano en las aves migratorias-, y la chaqueta, y me aventuré hacia la puerta.

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Find Ulises, una aventura épica gatuna

Estos días he estado experimentando con Construct 3 para crear animaciones en html5.

Construct 3 es un software para desarrollo de video juegos, pero también se presta hacer montajes interactivos rápidos que se pueden exportar a varias plataformas con un click.

En este caso, quise plasmar un concepto loco que tengo de hace tiempo para un juego sobre un gato perdido. ¡Disfrutad!

Link aquí >> http://nadiaorenes.es/find-ulises/


¿Por qué lo aleatorio es gracioso?

Creo que uno de los ingredientes que reaparecen en mis historias de Kerry Foster más a menudo es lo aleatorio como fuente de humor. Además, desde que trabajo como Game Designer, me veo a mí misma pensando sobre la variación y aleatoriedad a un nivel todavía más amplio.

Como sabemos, en muchos juegos, la variación es necesaria para mantener el interés del jugador. La aletoriedad, que implica el desconocimiento del resultado, es una de las maneras de proporcionar esa variación.

Para mí, lo que orienta la aleatoriedad hacia los dominios del humor depende de si el espectro de posibles resultados contiene o no opciones inicialmente predichas por la persona expuesta.

Así por ejemplo, si voy al bar Szimpla Kert de Budapest y me encuentro con todo tipo de mobiliario que no encaja con mis asunciones de lo que debería de ser una pieza de mobiliario, se me escapa una sonrisa. ¡Una bañera cortada por la mitad en un bar de moda es algo inaudito!

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Distorsiones espacio-temporales

Por último, la mano con uñas pintadas de más colores diferentes y a la moda que nunca hubo puesto en marcha una máquina del tiempo accionó la palanca del panel de control, poniendo fin así a la secuencia de comandos requerida.

Luego, ante la mirada atónita del jardinero de la familia real de Francia, tuvieron lugar en el claro del bosque de pinos una serie de distorsiones espacio-espaciales que, a falta de referentes con los que poder establecer una comparación ilustrativa, se intentarán describir aquí no tanto en su calidad visual, como en la conceptual. Pues lo que pasó fue a la vez difícil de ver pero fácil de entender, y consistió básicamente en que el tiempo y el espacio empezaron a sentirse mal.

Fragmento extraído de Los viajes espacio-temporales de la pequeña Sallie Dustfield


La última flor de Lazlar

La última flor de Lazlar es un proyecto muy especial en el que he estado trabajando durante los últimos meses. Durante ese tiempo he vivido varios cambios y momentos decisivos en mi vida, y en cierto modo se me hace difícil de creer que el proyecto haya visto la luz finalmente. 

Ficción interactiva immersiva con mi arte e historia, y código de Miguel Santirso. Ojalá disfrutes tanto leyendo esta historia como yo disfruté escribiéndola.


2016

Sobre 2016:

En julio lancé el primer capítulo de Los Viajes Espacio-Temporales de la Pequeña Sallie Dustfield, que es seguramente la historia a la que más cariño tengo de todas las que he escrito nunca. Espero poder seguir publicando los siguientes dos capítulos de la trilogía en 2017.

En 2017 también espero poder publicar otro par de proyectos que tengo al 90%. Mi plan inicial era publicarlos durante 2016, pero aunque no ha sido posible, al menos les he podido dar un buen empujón.

La verdad es que este año no he escrito tanto como en años anteriores. En noviembre de 2015 pasé a trabajar en una empresa como game designer especializada en narrativa a tiempo completo, y desde entonces me he interesado más por explorar otras maneras de contar historias.

He aprendido sobre staging, he escrito mucho diálogo y fórmulas textuales más concisas, y sobre todo, he dibujado:

bestof2016

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Sentido de la orientación indiscutiblemente dañado

dibujo-laberinto

La cosa es que todavía nadie allí parecía haberse dado cuenta de que mi sentido de la orientación está indiscutiblemente dañado. Cuando era pequeño mis padres se pasaban más tiempo buscándome que haciendo cualquier otra cosa, excepto perderme. Una vez que mi madre me dejó ir solo al baño para que me espabilara de una vez por todas, desaparecí y no se volvió a saber de mí hasta tres meses más tarde, cuando un matrimonio de campesinos de una localidad a treinta kilómetros de nuestra casa me descubrió durmiendo plácidamente en su granero. Lo que sucediera en el lapso de tiempo intermedio sigue siendo un misterio para mí. Luego, con los años, aprendí a convivir con este pequeño handicap, y hasta lo llegué a contrarrestar en buena medida con pequeños trucos y medidas rutinarias. También aprendí que saber por dónde se va a un lugar no siempre es requisito fundamental para llegar a él.

Por supuesto, nada de esto me iba a servir de mucho en un laberinto, donde alguien se esfuerza específicamente en diseñar una trampa para la orientación humana.


Doble Desaparición en el Laberinto, el nuevo caso de Kerry Foster, será públicado en primavera de 2016. 

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