La pregunta, en toda su desnuda sencillez, me surgió ayer mientras escuchaba a otras personas enumerar sus videojuegos de humor favoritos. En todos los casos se nombraban títulos de Lucas Arts, y otras aventuras gráficas de la época célebres por el sentido del humor puesto en diálogos, personajes y argumentos. Hasta aquí, todo correcto. Personalmente…
Sigo con mi epic quest de aprender a usar Construct 2 mientras diseño y desarrollo mi primer Hidden Object. Un poquito de sneak peek:
Ya van casi dos meses desde que actualicé el blog por última vez, y aunque se debe a una buena causa (me paso las horas creando cosas y aprendiendo cosas), siento algo así como una quemazón que sé que no se irá hasta que publique una pequeña actualización de lo que me traigo entre manos.
Un concurso Ana Churruca, del podcast Triunfa con tu libro, me ha propuesto ser jurado para un concurso que consiste en lo que su propio nombre indica: Escribir un cuento de 6 palabras, ni una más ni una menos. No sé cómo se me dará ser jurado, pero creo que será mucho más fácil que…
Esa fue mi reacción cuando me dijeron que no había ganado. Menos mal que shock inicial pasa pronto y una termina dándose cuenta de que lo importante es participar, haber disfrutado del proceso, y bla, bla, bla. Después de todo fue una buena oportunidad para practicar, y tuve suerte de que el equipo de la web decidiera…
Hace muy pocos días llegó a su fin el MOOC Online Games: Literature, New Media, and Narrative, impartido por la universidad de Vanderbilt. Los participantes en el curso pudimos aprender cómo funcionan los procesos de «remediación» que adaptan las historias a literatura, cine y videojuegos, y en especial, cómo se construye la narrativa de un videojuego. Los…